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MegaWarGear Regelwerk
MegaWarGear-Kämpfe finden aus technischen Gründen in der 1.12.2 statt. Der Spielmodus MegaWarGear soll die Möglichkeit bieten, einfach mal ein grenzenloses WarGear zu bauen. Daher ist ein anspruchsvolles Design bzw. Formgebung notwendig (kein Kasten o.ä.). MegaWarGears sollen (abgesehen von Größen- und Mengenlimitierungen) technisch typischen WarGears ähnlich sein (Endstoneblöcke als stärkste Panzerung, kein TNT in Dispensern etc.) Da dieser Spielmodus nicht als kompetetiver Spielmodus (mit dem Hauptziel, den Gegner mit allen Mitteln zu besiegen) ausgelegt ist, sollte jedes freigegebene MegaWarGear auch so als Public veröffentlicht werden (können).